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IGOR IMHOFF | ANIMAZIONE SCULTURA 3D | CORTE GRANDE

Nato e cresciuto in un mondo a 8 bit, Igor Imhoff si è formato producendo e ideando videogame per poi indirizzarsi verso altre forme di espressione, non solo digitali.

 

L’ossessione per l’immagine in movimento, i metodi per preservare la memoria, la passione per gli elementi simbolici e antropologici primitivi sono coniugati alla pratica digitale che si direziona energicamente verso un gusto d'avanguardia; dall’animazione, alla installazione interattiva, fino ad arrivare al teatro, al videomapping e agli ambienti virtuali, alla costante ricerca di una forma che possa “pacificarlo”.

Numerose le mostre, le partecipazioni ai festival in Italia e all’estero e le collaborazioni. Attualmente è docente di Applicazioni digitali per l’arte, di tecniche di Animazione Digitale e presso l’accademia di Belle arti di Venezia.

 

È anche docente di Effetti speciali e VR al Master di I livello of Fine arts in filmmaking presso l’università Ca Foscari di Venezia.

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